Un relief dessiné à la main
Le terrain « à peu près » fausse les vues d’insertion : pentes, seuils de porte et visibilités ne correspondent plus à la réalité.
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Courbes de niveau en DXF, maillage OBJ ou STL : GeoAlt prépare le terrain réel que SketchUp importe, sans modélisation à la main.
Un terrain modélisé à la main est un terrain inventé. Pour une insertion architecturale crédible, le relief doit venir des données : GeoAlt extrait le MNT réel de votre parcelle et le met en forme pour SketchUp, qui reste l’outil de travail de nombreux architectes et paysagistes.
Le terrain « à peu près » fausse les vues d’insertion : pentes, seuils de porte et visibilités ne correspondent plus à la réalité.
SketchUp n’importe ni LAS ni E57 nativement : il faut un intermédiaire — courbes DXF ou maillage — pour passer du nuage au modèle.
Un maillage 1 m sur 5 hectares pèse des millions de faces : SketchUp sature. Il faut une résolution adaptée à l’usage.

La démonstration publique affiche le nuage et le terrain 3D d’une parcelle réelle, prêts à exporter.
Ouvrir la démonstrationPour le DXF, oui — l’import DXF est une fonctionnalité Pro. Le maillage OBJ passe aussi par des extensions disponibles pour les versions Make et Free via des importateurs communautaires.
Les courbes DXF donnent un terrain léger et éditable (Sandbox From Contours) ; le maillage OBJ est immédiat mais plus lourd. Pour un site de quelques hectares, les courbes sont souvent le meilleur compromis.
Oui : elles viennent du LiDAR HD ou de RGE ALTI, en altimétrie IGN 69 pour la France métropolitaine. Le Z de SketchUp correspond au Z du terrain.
Pas directement dans SketchUp : les nuages se consultent dans le viewer 3D de GeoAlt ou dans des logiciels dédiés (CloudCompare, par exemple). SketchUp reçoit le terrain dérivé (courbes, maillage).
Extrayez le MNT réel de votre parcelle et exportez les courbes DXF ou le maillage OBJ en quelques minutes.
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